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Graphiste 2 d - jeux vidéo

Un graphiste 2D pour jeux vidéo est un professionnel qui crée et conçoit les éléments visuels d'un jeu vidéo comme les personnages, les décors, les objets, les interfaces, etc. Il travaille en étroite collaboration avec les développeurs de jeux et les animateurs pour créer une expérience de jeu visuellement attrayante et immersive.

Secteur d'activité

Réalisation de contenus multimédias

Code ROME - E1205

Niveau d'étude

NA

66 %

CDI

Pôle Emploi

51 %

Hommes

Pôle Emploi

Salaire débutant

1 780 €

Brut mensuel

Demandeurs d'emploi

36 530

Pôle Emploi

Offfes d'emploi

4

Pôle Emploi

Volume d'embauche

NA

Emplois par an

Répartition par âge

- de 25 ans
16 %
25 - 49 ans
73 %
+ de 50 ans
11 %

Compétences et qualités

  • Excellente compétence en dessin et en design
  • Bonne connaissance des logiciels de graphisme et de design 2D comme Adobe Photoshop, Illustrator, etc
  • Compétence en animation 2D
  • Capacité à travailler en équipe et à collaborer avec différents départements
  • Bonne connaissance de l'industrie du jeu vidéo et des tendances visuelles actuelles
  • Capacité à travailler sous pression et à respecter les délais

Salaire

Entre 30 000 et 50 000 euros par an en fonction de l'expérience et de la taille de l'entreprise.

Salaire brut à l’embauche
1 780 €
21 K€ (annuel)
Salaire brut moyen
1 780 €
21 K€ (annuel)
Salaire brut médian
1 780 €
21 K€ (annuel)
Salaire max
1 780 €
21 K€ (annuel)

Études / Formation

  • Diplôme en design graphique ou en art
  • Formation spécialisée en design de jeux vidéo
  • Expérience professionnelle antérieure dans la création de graphiques 2D pour les jeux peut être un atout

Avantages et inconvénients

  • Possibilité de travailler sur des projets créatifs et stimulants
  • Évolution constante de l'industrie offrant de nouvelles opportunités et défis
  • Possibilité de voir son travail apprécié par des millions de joueurs dans le monde
  • Travail sous pression pour respecter les délais serrés
  • Nécessité d'être constamment à jour avec les nouvelles technologies et tendances
  • Possibilité de longues heures de travail, notamment dans les phases finales de développement d'un jeu