Le 5 août, une nouvelle page s'est tournée pour l'entreprise rennaise Golaem, spécialisée dans les logiciels d'intégration de foules numériques pour le cinéma et la télévision, avec son rachat par le géant américain Autodesk. Ce rapprochement promet de renforcer la présence de Golaem sur le marché international des logiciels de création numérique.

Un rachat stratégique pour Autodesk

Autodesk, connu pour ses solutions logicielles avancées dans le domaine de la création numérique, a acquis Golaem, une entreprise rennaise qui a su se distinguer par son expertise dans la simulation de foules pour le cinéma et la télévision. Fondée en 2009 par Stéphane Donikian, Golaem a développé un logiciel capable de générer des foules numériques, de quelques individus à des milliers, utilisé dans des productions telles que Game of Thrones et Le Seigneur des Anneaux.

Avec un chiffre d'affaires de 550 000 euros en 2023 et une équipe de sept personnes, Golaem représente une acquisition de taille modeste pour Autodesk, mais stratégiquement significative. L'intégration de Golaem à l'écosystème Autodesk permettra non seulement de renforcer les capacités de Maya, le logiciel phare d'Autodesk, mais aussi d'offrir aux utilisateurs des outils encore plus performants pour la création de contenus numériques complexes.

L'équipe de Golaem reste basée à Rennes

Le rachat de Golaem par Autodesk est une nouvelle qui résonne particulièrement bien dans l'écosystème technologique de Rennes. Stéphane Donikian a confirmé que malgré l'acquisition, l'équipe de Golaem resterait basée à Rennes et continuerait ses opérations sous la bannière d'Autodesk France. Cette décision est un signe fort pour le marché de l'emploi local, montrant que les compétences développées à Rennes sont non seulement reconnues, mais aussi soutenues par des acteurs internationaux majeurs.

En intégrant un réseau plus vaste, les employés de Golaem bénéficieront d'opportunités de développement professionnel et de collaboration sur des projets d'envergure mondiale, tout en contribuant à l'innovation dans leur ville d'origine.

Le futur de Golaem dans l'écosystème Autodesk

Le futur de Golaem au sein d'Autodesk s'annonce prometteur. Le logiciel de Golaem, déjà utilisé comme plug-in pour Maya, sera progressivement intégré de manière plus poussée dans ce logiciel de référence. Cette intégration est une étape clé pour Autodesk, qui vise à faire de la solution de Golaem un standard de l'industrie pour la simulation de foules.

Stéphane Donikian, qui continue de diriger les opérations, a souligné l'importance de cette évolution, non seulement pour la pérennité du logiciel, mais aussi pour son développement futur. Avec le soutien d'Autodesk, Golaem pourra continuer à innover et à repousser les limites de ce qui est possible dans le domaine de l'animation et des effets spéciaux, tout en assurant une transition en douceur pour ses employés et ses utilisateurs.